Bewegungshandlungen
Laufen: Ab jetzt bewegt sich der Charakter GSW/5 pro Tick bis zu seinem Zielpunkt.Die Dauer der Bewegungshandlung wird entsprechend ausgerechnet.
Sprinten: Ab jetzt bewegt sich der Charakter GSW*3/10 pro Tick bis zu seinem Zielpunkt.Die Dauer der Bewegungshandlung wird entsprechend ausgerechnet.